Por aquí tenemos otro juego de ciclismo con el que poder disfrutar.

Se trata de Mind Cycling, juego completamente diferente a lo que podemos encontrar con la dinámica de Flamme Rouge, ya que aquí no tenemos cartas, será nuestra propia estrategia la que nos hará ganar o perder la etapa. Vamos, que el azar aquí poco tiene que hacer.

Para empezar os voy a dejar unas fotos del «unboxing».

A simple vista, la caja no es muy grande, se ve un cartón de muy buena calidad y con un diseño bien majo. Ahora toca ir sacando todo

Al abrir la caja, lo primero que me viene a la mente, por el olor que desprende, es aquellos puzzles que teníamos cuando éramos pequeños, ese olor a cartón prensado es inconfundible. La caja contiene:

  • Un tablero de juego con el recorrido

  • 36 corredores de 6 equipos diferentes

  • 54 peanas

  • 4 fichas de medalla, 1 ficha de trofeo, 11 fichas de puntos, 21 fichas de viento, 2 fichas de zona de repostaje 

  • 5 fichas removibles que marcan el comienzo de la sección «llana», sección de «sprint», sección de «puerto» y línea de meta

  • 6 montañas rocosas

  • 4 tarjetas de memoria y 1 folleto con las reglas del juego

Y lo que sorprende es a la hora de desdoblar el tablero… que mide 101 cm X 60 cm… vamos, que o tienes buena mesa o vas al suelo directamente

Para quien no conozca como funciona Mind Cycling, puede pensar que «un sólo tablero, vaya rollo». Pues no, los circuitos que puedes preparar sin infinitos, ya que seremos nosotros quien delimitemos la zona llana, montaña, sprints, etc…

El juego incluye un pelotón de 36 ciclistas de cartón, de 3,3 cm de longitud, en seis equipos. También hay un séptimo equipo en blanco, que en realidad no es necesario, pero que está pensado para personalizarlo con los colores que se elijan. Una buena idea, que también se puede utilizar para repuestos si es necesario.

Estos ciclistas son de tres tipos diferentes: velocistas, escaladores y gregarios rodadores. Se distinguen por los colores de sus cascos y fondos. Además, los gregarios no solo tienen cascos y fondos azules, sino que se distinguen aún más del resto por estar montados sobre bases azules (en lugar de negras) al comienzo del juego. 

Los sprinters (cascos verdes) son los más rápidos en la sección sprint

Los escaladores (cascos amarillos) son los más rápidos en la sección puerto

Los gregario rodadores (cascos azules) son losmás rápidos en la sección llanura.

Aquí por supuesto que no voy a desgranar las instrucciones del juego, para eso está toda la info en el propio juego y en internet, pero si quiero comentar que gracias a un compi del grupo de Telegram, JERUM, se puede jugar en modo individual en este juegazo. Os voy a compartir un video que ha hecho, con una partida, y como poder disfrutar en solitario.

Y para terminar os dejo el enlace para poder comprarlo, y desde aquí, agradecer a su creador, Philippe Scheinok, por confiar en mí para hacer esta breve review en castellano. También podéis encontrar este juego en Amazon.

Y para finalizar, por petición de Philippe, os dejo la review en inglés:

Unboxing

At first glance, the box isn’t very big. It’s made of high-quality cardboard with a really nice design. Now it’s time to start unpacking everything.

When opening the box, the first thing that comes to mind, due to the smell it gives off, is those puzzles we had when we were kids. That unmistakable scent of pressed cardboard.

The box contains:

– A game board with the race course
– 36 riders from 6 different teams
– 54 bases
– 4 medal tokens, 1 trophy token, 11 point tokens, 21 wind tokens, 2 refueling zone tokens
– 5 removable tokens marking the start of the flat section, sprint section, climb section, and the finish line
– 6 rocky mountains
– 4 memory cards and 1 rulebook

And what’s surprising is when you unfold the board… it measures 101 cm x 60 cm! So either you have a large table, or you’ll have to play on the floor.

Game Mechanics

For those unfamiliar with how Mind Cycling works, you might think, «Only one board? How boring!» But no! The circuits you can create are endless, since it’s up to the players to define the flat areas, mountain sections, sprints, etc.

The game includes a peloton of 36 cardboard cyclists, each 3.3 cm long, divided into six teams. There’s also a seventh blank team, which isn’t necessary but is designed for customization with your own chosen colors. A great idea, which can also be used as a spare if needed.

There are three different types of cyclists: sprinters, climbers, and rouleurs. They are distinguished by the colors of their helmets and backgrounds. Additionally, rouleurs don’t just have blue helmets and backgrounds; they stand out even more as they start the game on blue bases (instead of black ones).

– Sprinters (green helmets) are the fastest in the sprint section.
– Climbers (yellow helmets) are the fastest in the mountain section.
– Rouleurs (blue helmets) are the fastest in the flat section.

Of course, I won’t go into all the game rules here—everything is explained in the rulebook and can be found online. But I do want to mention that, thanks to a fellow member of the Telegram group, JERUM, it’s possible to play this amazing game in solo mode. I’ll share a video he made showing a solo match and how to enjoy the game alone.

Final Thoughts

To wrap up, here’s the link to buy the game. And a big thanks to its creator, Philippe Scheinok, for trusting me to write this short review in Spanish.

See you soon!

 

Un saludo